
做3D渲染或者产品图合成,最容易翻车的就是光。模型做得再细,光不对看着就是假。全景 HDRI 环境贴图就是拿来解决这个问题的,套进场景当环境光,反射和明暗一次到位。这份包整理了 8 张常用的 1K 全景环境图,CC0 授权,商用免费,还附了 JPG 预览图,不打开软件也能先挑。
里面都有什么
8 张 .hdr 全景环境贴图,配 8 张 JPG 预览图。场景涵盖晴空白云、无月夜空、棕色调影棚、山景户外、小型影棚、城市夜景、星空沙漠、火烧云。影棚那两张适合拍产品,光线走向干净,金属和玻璃的反光会很自然;户外和天空那几张适合做建筑、汽车和场景概念图,天空的层次比纯色背景丰富得多。分辨率统一 1K,文件轻,本地渲染和实时预览都跑得动。
怎么用
Blender 里在 World 环境节点接一个 Environment Texture,选中 hdr 文件即可;C4D、3ds Max、UE、Unity 是同样的思路,把 hdr 拖到环境或者天空球上。想让光线更亮更暗,调环境节点的强度就行,不用重新布灯。不做3D也能用,当 360 全景背景图做场景合成,或者截一段出来当海报的天空素材,都没问题。先用预览图过一遍,挑好了再进软件,省时间。
授权说明
全部来自 Poly Haven,CC0 公共领域授权,无需署名,商业项目免费使用,改图、合成、二次分发都不受限。包内附了来源说明。
资源以 ZIP 压缩包提供,解压即用,不用注册账号也不用额外付费下载。
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